Autor Tema: [Guía] Tapadera de las armas.  (Leído 307 veces)

Desconectado Jeff Onfroy


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[Guía] Tapadera de las armas.
« on: 25 de Septiembre, 2018, 03:29:49 am »
  Bueno, primero que nada y esto es muy importante a la hora de rolear una "tapadera" a un arma o objeto; es que:
TODO OBJETO-ARMA QUE SEA VISIBLE NO PUEDE SER SUBSTITUIDO POR OTRO OBJETO
  Es decir, que si yo tengo "x" objeto visible como por ejemplo una escopeta normal, no puedo rolear que tengo otra cosa, como muchos hacen que rolean vender "escobas".

  Si yo tengo algo que es visible FP ya sea desde una 9mm a una granada, no puedo rolear o decir que tengo algo que no es, porque eso ya sería tomado en cuenta como forzar rol; ahora si yo no tengo algo visible y roleo tenerlo eso cambia depende la situación de rol. Como por ejemplo:

  Yo puedo rolear (aunque no tenga) una gorra de sol, un maletín, una campera, un bolso, una mochila, etc, etc.
  Pero no puedo rolear tener algo que visiblemente no tengo, en este caso si tengo un casco de moto no puedo rolear que tengo una gorra o un pasamontañas.



  Bueno, ahora a la hora de vender o rolear crear armas tenemos que tener en cuenta lo siguiente:

  •El rol de entorno, los NPC y el lugar donde está ubicado nuestro PJ
 Bueno, lo que quiero decir es que nuestro PJ no puede gritar en el medio de camioneros lo siguiente:





Porque eso es considerado "Compra/Venta antirol" ¿Porque? Por los siguientes motivos:
  •No respetar el rol de entorno
  •No interpretar ni respetar el lugar el rol de nuestro personaje
  •Alterar el orden social (Digo esto porque ese lugar es muy visitado por civiles y personas LEGALES, la cual puede provocar un disturbio)

Para saber dónde es el lugar o los lugares adecuados para comprar/vender armas es simple:
  •Tener en cuenta si hay bot's
  •Lugar alejado de algun/a: Comisaría, Hospital, centro comercial, lugares mas visitados y transitados.

 Aquí unos ejemplos:




  Bueno ahora les mostraré porqué no se puede rolear tener algo que no tengo:




















¿Se dieron cuenta que fue lo que sucedió? Bueno les explico nuevamente, el sujeto comenzó a gritar que vendía remeras talla "m4, ak47 y dk" pero en sí al interactuar con el sujeto terminó convirtiéndose en un antirolero (perdon si lo ofendo) ¿Porque?; porque creó un arma de gran calibre en una zona segura y muy transitada/vigilada como camioneros sin respetar el rol de entorno, y las demás personas que lo rodeaban (incluyéndome).

  Y eso infringe la normativa de FenixZone como por ejemplo las siguientes: No rol de entorno + Forzar rol + Venta antirol.



Al final de todo al sujeto se le explicó lo que hacía mal (pero no se le compró el arma):





Bueno eso es todo, espero que les haya servido esta simple guía, cualquier cosa no duden en mandar un MP por algo y espero que no desvirtúen.
Saludos.


Guía 100% creada por Gabriel Tiane 2015.
Respectivos créditos al creador Bayron Isaias ((S2))
Respectivos créditos al posteador John Hiddleston ((S1))
Saludos.

Desconectado Juan Scheneider


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Re:[Guía] Tapadera de las armas.
« Respuesta #1 on: 25 de Septiembre, 2018, 09:25:02 pm »
Buena guía.

Desconectado Eduardo Pirela


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Re:[Guía] Tapadera de las armas.
« Respuesta #2 on: 25 de Septiembre, 2018, 09:39:01 pm »

Desconectado Mathew Hardaway


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Re:[Guía] Tapadera de las armas.
« Respuesta #3 on: 25 de Septiembre, 2018, 10:38:38 pm »
Bien. ;)
y.y

Desconectado Kyle Reyzhert


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Re:[Guía] Tapadera de las armas.
« Respuesta #4 on: 26 de Septiembre, 2018, 04:13:40 am »

Desconectado Nahuel Megan


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Re:[Guía] Tapadera de las armas.
« Respuesta #5 on: 26 de Septiembre, 2018, 09:37:14 am »
Buena guía


ex Capitán de Capitanes, Nahuel Megan
Cita
Jack_Blackford, Gerald_Caraballo y  Yannick_Girardon. De mis mejores amistades en FenixZone

Desconectado Sebastian Smith


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Re:[Guía] Tapadera de las armas.
« Respuesta #6 on: 03 de Octubre, 2018, 12:49:21 am »
buena guia te mereces +1

Desconectado Hernan Keller


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Re:[Guía] Tapadera de las armas.
« Respuesta #7 on: 07 de Octubre, 2018, 09:05:36 am »
Servirá para los nuevos. Buena guía.